摘 要:
進入信息時代以來,數字化技術在很多行業已經普遍應用,作為重要歷史文化信息載體的博物館也不可避免地進行了數字化 。
數字化博物館,是適應信息時代發展的產物,也是博物館利用數字化技術在業務擴展和改革上面的有益探索 。
本文鑒于歐洲虛擬博物館建設的成功經驗,簡單地構造了我國數字博物館信息建構模式 。
數字博物館又稱虛擬博物館,它通過數字化技術、現代通訊和網絡技術,將傳統實物博物館所擁有的職能通過數字化的形式在網絡上再現,并且在技術和實現的手段上大大擴展傳統博物館的展覽、演示、歸檔、管理等各項職能。
數字博物館的優越性在信息時代中表現是很明顯的,一方面改變了傳統博物館資源保存、管理、使用和傳播的方式和手段,彌補了博物館保存與使用的問題 。
另一方面可以迅速全面地展示博物館,并通過計算機傳送到全球,從而擴大博物館在全球的影響 。
數字博物館克服了傳統博物館在時間,空間、距離和內容等方面的限制,使大眾可以隨時隨地地參觀學習,變得更加多樣性和人性化 。
一 、 我國虛擬博物館內容建設
( 一 ) 我國虛擬博物館的性質類別及其內容
1、我國數字博物館的性質和類別
從功能建設上來說 , 我國數字博物館應該是在傳統博物館基礎上進行數字化建設 , 按照博物館等級的資料來自于相應的博物館 , 使傳統博物館在數字網絡空間有了立足之地 , 是傳統博物館在計算機領域的新體現和新補充 。
從網站性質來說 , 我國數字博物館應該是傳統博物館類互聯網網站 , 這種數字博物館需要有傳統博物館的支持 , 需要把傳統博物館 的館藏在網站上進行全面的展示 , 所包含的內容必須包羅象 , 應有盡有 。
從網站內容來說 , 我國數字博物館應該屬于人文藝術類網站 , 在傳統博物館豐富資源的依托下 , 在網站內設置不同的板塊進行主題虛擬展覽 , 通過不同形式對公眾進行文化熏陶 , 提升公眾的文化藝術水平 , 增強公眾的文化遺產保護意識 。
同時 , 該網站需要充分利用圖像 、 視頻 、 音 頻 、 地圖 、 動畫等手段來設計出有親和力和互動力很強的用戶界面 。
2、我國數字博物館的內容分類
我國數字化博物館是我國博物館和數字化技術相互交融的產物 , 是綜合性的網站 , 應該包括我國的博物館 、 檔案館 、 圖書館以及相關的資料收集處 。
我國數字化博物館應該將這幾個地方所包含的所有文化遺產領域代表性內容整合 , 形成統一的文化遺產體系 , 對公眾進行展示 。
( 二 ) 我國數字博物館的網頁內容設置
1. 我國數字博物館的網站
網頁內容設置 我國數字博物館應該讓我國有關文化遺產相關的有知識 、 有代表性的機構和我國 IT 精英們通力合作 , 他們制作出來的成果可以解決相關技術上和可用性方面的問題 , 并且用來規范此網站 。
我國數字博物館網站應該實現多語言化 , 既用我國漢語和少數民族語言能夠進行查詢 , 也能用世界主 要語言進行查詢 。
該網站應該本著資源共享 、 交互和為公眾教育服務的宗旨 , 在頁面設置上總共可以分為幾個板塊 : 網站首頁 、 個人空間 、 社區 、 合作伙伴 、 時間表和思想館 。
高效率的信息檢索系統是數字博物館建設的重要基石 , 網站首頁定要凸顯網頁用戶搜索功能 , 首頁左上角要突出數字博物館醒目標識 , 右上角要把各個分類板塊進行相應配置 , 中部是該網站的簡介和搜索欄 , 在這下面是分類搜索包括圖片 、 文字 、 視頻等部分 , 最下面應該包括網站最新內容 、 關注問 題 、 公眾反饋 、 內容瀏覽頁及相關涉及內容 。
2. 個人空間
數字博物館應該進行用戶注冊制度 , 用戶一旦注冊登陸 成功后 , 就可以擁有屬于自己的個人空間 , 游走于數字博物館的各個角落 , 有自己的資料室 。
在以后時間里 , 在你平日 瀏覽搜索相關資料的同時就可以把你需要的資料進行內容存儲 , 便于日后查詢 。
在個人空間里 , 內容分類包括使用者相關信息 、 保存條目 、 保存搜索資料和保存標簽 。
3. 社區
數字博物館應加強和公眾的互動和交流 , 社區給他們提供了一個平臺 , 使數字博物館網站媒介的交互性功能得以發揮 。 通過對該網站內容的分享 、 討論 、 再利用和編輯 , 使公眾的思想擴大化 , 新的建議也隨著而來 , 為數字博物館的發展奠定了良好的基礎 。
數字化博物館網站社區部分 , 用戶可以利用現有社區板塊 , 也可以創建適合自己的需求的社區板塊 , 在社區板塊中 , 你可以搜集該社區所有的資料 , 也可以有針對性發表自己的觀點 , 和大家共同交流 。
社區板塊主要包括社區板塊標識 , 基本介紹 , 內容涉及 、 標簽和留言框 。 社區內容中涉及 討論成員名單 、 討論區 、 交朋友和相關閱讀鏈接 。
4. 合作伙伴
數字博物館的建設需要各行各業關心文化遺產事業的有志之士來共同參與 , 為文化遺產資源共享創造良好的環境 。
凡是涉及到文化遺產領域的行業都可以把自己的研究成果拿 到數字博物館上來 , 在保證利益的前提下和公眾進行分享 。
數字博物館需要計算機精英 , 需要推廣人 , 需要文化產品創新者 , 需要專業文化遺產研究者等等相關利益群體者 , 只要 為數字博物館做出貢獻的人或機構都是合作伙伴 , 都可以成 為相關受益者 , 更是文化遺產數字化過程中的先驅者 。
5. 時間表
根據博物館隨時間記錄歷史的方式 , 在資料的存儲和查 詢上也必須依此順序 , 同時也可以以時間導向從不同角度對 我國文化遺產的歷史資料進行不同方式的對比 。
6. 思想館
這里主要是是為大學 、 研究機構和內容提供者設置的板塊 , 方便他們進行相互間的協作 。
他們可以在此版塊中對 新的觀念和新技術進行討論驗證 , 等到結果成熟時再予以公布 , 成為公眾學習的內容 。 由于此版塊涉及到的內容還處于萌芽期 , 需要慢慢培育 , 所以牽涉到的人群只是專業人士和 相關利益者 。
二 、 我國數字博物館中的視覺設計效果
為了使公眾的眼球能夠更多地停住在數字博物館上 , 除了要有豐富的內容信息以外 , 對于數字博物館的界面視覺 設計也是需要格外注意的 。
信息和用戶之間的橋梁也許就是最佳視覺元素 , 公眾在使用網站時既能得到有價值的信息, 也能在使用過程中取得視覺愉悅感 。
數字博物館作為特殊信息網站 , 是承載著歷史資料和科學藝術的集合性載體 , 在界面視覺設計時必須具有正規性 、 簡潔性 、 明確性和時代性 。
( 一 ) 界面背景顏色和文本顏色
數字博物館能吸引使用者的重要因素是具有良好視覺效 果的圖片 、 影像 、 圖標動畫 、 底圖背景 、 版面規劃 , 這些視覺信息的視覺展現力度決定著數字博物館的魅力 。
同時 , 占據整個界面的底圖背景處于界面設計靈魂地位 。 這個也能起 到展現視覺效果的重要作用 。
( 二 ) 圖像的使用 圖像是信息視覺化的基本元素 。
要使界面視覺上具有沖擊力 , 同時也能有效吸引使用者眼球 , 就得把圖像應用到網頁設計中 。
同時 , 圖像的選擇要符合數字博物館的內容 , 這樣才能使該網站的界面更具有層次性和立體性 。
目前由于我國數字博物館建設還處于探索發展階段 , 數字博物館的相關理論性知識正在被公眾所了解 , 同時我國還沒有形成規?;邉?, 各自數字博物館的建設各執其事 , 沒有形成統一的思路 , 國家投入也只能在這種狀態下慢慢被稀釋 。
使有限的寶貴資源浪費 , 也使信息資源更加分散 , 成為系統化知識的可能性進一步加大 。
在目前現狀下 , 建立統一的模板出來 , 為今后的數字博物館的建設提供借鑒作用 , 也就是本文所要達到的目的 , 希望具有中國特色的數字博物館能夠早日建設 , 數字博物館的發展之路早日步入良性發展軌道 。